REX IBÉRICUS (711-1492)

REX IBÉRICUS (711-1492)

  • Autores: Miguel Candelas y Catherine Proy
  • Número: 3-6 jugadores
  • Edad: +13 años
  • Duración: 120-180 minutos
  • Temática: Edad Media, estrategia, política, diplomacia

Durante la Edad Media (711-1492) España estuvo dividida en diversos reinos, cristianos (al norte) y musulmanes (al sur). A lo largo de casi ocho siglos, estas dos culturas atravesaron periodos de guerra y de paz, de intolerancia y de convivencia, y las frágiles alianzas entre unos y otros reinos cambiaban de la noche a la mañana en función de los intereses políticos de cada soberano (cristianos contra musulmanes, cristianos contra cristianos, musulmanes contra musulmanes), con los judíos como fuerza económica que ejercía de bisagra. Igualmente, poderes extranjeros como el Papado o el Califato también jugaban sus cartas en la contienda peninsular.

En "Rex Ibéricus" tendrás que tomar el control de uno de los principales seis reinos medievales ibéricos: tres cristianos (Castilla, Navarra y Aragón) y tres musulmanes (Córdoba, Granada y Murcia). A través de la intriga política, la diplomacia y la guerra, así como del desarrollo económico y cultural, deberás luchar por conseguir que tu reino se convierta en el más poderoso de la Península, y ser así nombrado "Rex Ibéricus". Para ello, tendrás la oportunidad de ocupar aldeas, castillos y ciudades amuralladas, y edificar posteriormente en ellas granjas, palacios, iglesias, mezquitas, sinagogas, faros, bibliotecas y observatorios astronómicos, los cuales engrandecerán tu reino. Igualmente, deberás reclutar ejércitos y construir flotas para defenderte de tus peligrosos vecinos, y en ningún caso harás bien en descuidar las necesidades básicas alimenticias de tus súbditos, ya que podrías enfrentarse a brutales revueltas campesinas de consecuencias impredecibles. También deberás asegurar la defensa de tus costas, ya que los temibles guerreros vikingos podrían desembarcar en ellas y arrasar con todas las riquezas de tu próspero Estado. Para ayudarte ante tales desafíos, contarás con cuatro históricos líderes de cada reino (Isabel, Fernando, El Cid, Sancho, Abderramán, Boabdil, El Rey Lobo....), cada uno de ellos provisto de habilidades especiales en función del cargo que les asignes (rey, consejero, embajador, emir, visir...), y también podrás utilizarlos para sellar alianzas con otros reinos a través de enlaces matrimoniales, los cuales te harán sumar fuerzas para protegerte de terceros más belicosos. Del mismo modo, utilizando tu influencia política y los apoyos de tus aliados, tendrás la ocasión de llegar a la cúspide de la Corte Ibérica (común para todos los reinos peninsulares), lo que te permitirá controlar a poderosas unidades de élite. Tampoco deberás menospreciar el poder de la conspiración, la cual te permitirá realizar misiones de espionaje, instigar revueltas internas e incluso asesinar a los monarcas rivales. Finalmente, podrás emprender apasionantes viajes marítimos hacia Oriente (Roma, Bagdad, Jerusalén, China...) en busca de apoyos exteriores para implementar tus estructuras políticas y hacer frente a tus enemigos, aunque las largas travesías nunca estarán exentas de peligro. ¿Estás preparado para viajar a la Edad Media y adentrarte en un apasionante mundo de castillos, espadas, conflictos religiosos y conjuras palaciegas?

Información adicional

Autores::
Miguel Candelas y Catherine Proy
Número::
3-6 jugadores
Edad::
+13 años
Duración::
120-180 minutos
Temática::
Edad Media, estrategia, política, diplomacia
(1 Voto)